Power Surfacing 10.0 для SolidWorks 2024
Power Surfacing для SolidWorks - это расширение, которое приносит в классическую параметрическую CAD-среду технологии субдивизионного моделирования и цифровой скульптуры. По сути, это мост между миром полигонажной 3D-графики и точной инженерной геометрией. Power Surfacing позволяет создавать сложные, органические формы, а затем превращать их в корректные твердотельные и поверхностные модели, полностью совместимые с инструментами SolidWorks. Для промышленный дизайнеров, конструкторов и инженеров это означает возможность работать с плавными обводами и "живыми" поверхностями без многочасового построения десятков вспомогательных кривых и патчей.
Одно из ключевых преимуществ Power Surfacing - возможность начинать моделирование с простой сабдив-болванки: куба, сферы, цилиндра или любой другой базовой формы. Далее пользователь деформирует её, перемещая вершины, рёбра и полигоны, сглаживая, растягивая, выдавливая участки поверхности. Всё это происходит в интерактивном режиме, с мгновенной визуальной отдачей. Такой подход особенно удобен на ранних стадиях разработки, когда форму нужно быстро искать, пробовать разные варианты, сравнивать силуэты и пропорции, не тратя время на громоздкие поверхностные построения.
Power Surfacing глубоко интегрирован в дерево построений SolidWorks. Созданная сабдив-модель становится полноценным элементом истории, который можно редактировать в любой момент. После преобразования в NURBS-поверхности и твердотельные тела с ними можно работать привычными операциями: выдавливаниями, вырезами, фасками, отверстиями, массивами, зеркальным отражением. В результате получается гибридный подход: свободная органическая форма задаётся Power Surfacing, а все точные функциональные элементы оформляются стандартными средствами SolidWorks, что идеально для изделий, где сочетаются сложный дизайн и строгие посадочные размеры.
Особенно востребован Power Surfacing в промышленном дизайне, разработке корпусов потребительской электроники, медицинских изделий, элементов автомобильного интерьера, бытовой техники, спортивного инвентаря. В этих отраслях важны мягкие переходы, эргономичные ручки, обтекаемые формы, сложная пластика поверхностей. В классическом SolidWorks такие задачи часто превращаются в цепочку хрупких поверхностных операций. Power Surfacing значительно упрощает этот процесс: дизайнер "лепит" форму почти как в художественных пакетах, но результат изначально ориентирован на производство и интеграцию с инженерной частью проекта.
Управление плотностью и топологией сетки – ещё одна сильная сторона Power Surfacing. Пользователь может добавлять дополнительные рёбра и петли там, где требуется уточнить геометрию: вокруг острых линий дизайна, в местах будущих вырезов, на границах сопряжения с жёсткими элементами. В менее значимых зонах сетка может оставаться разреженной, что облегчает редактирование и ускоряет пересчёт модели. Такой контролируемый подход к топологии улучшает качество итоговых поверхностей и снижает риск проблем при дальнейшем твердотельном моделировании и подготовке к производству.
Интерфейс Power Surfacing сочетает в себе привычные для 3D-графики инструменты трансформации с возможностями точного CAD. Доступны операции перемещения, масштабирования, вращения отдельных вершин и групп, экструдирования полигонов, сглаживания, симметричного редактирования. При этом можно использовать опорные плоскости, оси и размеры SolidWorks, выполнять симметрию относительно существующей геометрии, подгонять форму под уже созданные элементы. Это облегчает переход тем, кто раньше работал только в классическом SolidWorks и не знаком с художественными пакетами.
Большое внимание в Power Surfacing уделено качеству конверсии сабдив-модели в NURBS. Плагин предоставляет настройки, позволяющие контролировать плавность, точность и сегментацию генерируемых поверхностей. Встроенные инструменты проверки помогают выявлять разрывы, самопересечения, некорректные стыки. Это критично, если модель далее будет использоваться для прочностного анализа, ЧПУ-обработки или 3D-печати. Возможность на раннем этапе отследить потенциальные проблемы экономит время и снижает вероятность того, что на этапе подготовки производства придётся переделывать форму.
Power Surfacing также полезен для импорта и доработки концептов, созданных в сторонних системах. Если дизайнер подготовил форму в художественном редакторе на основе полигонажа или сабдив-поверхностей, её можно аккуратно "пересадить" в окружение SolidWorks через Power Surfacing и превратить в корректную инженерную геометрию. Это снимает традиционный конфликт "дизайн vs конструктор": вместо того чтобы заново строить сложную форму по референсам, инженер получает возможность опираться на уже готовый объём и адаптировать его под производственные и функциональные требования.
В совокупности Power Surfacing для SolidWorks становится мощным инструментом, который расширяет границы классического параметрического моделирования. Он даёт возможность быстро прорабатывать сложные, обтекаемые и эргономичные формы, не жертвуя точностью и связанностью модели с остальными элементами изделия. Для предприятий, делающих ставку на дизайн и пользовательский опыт, но при этом жестко контролирующих инженерную составляющую; Power Surfacing превращается в ключевой элемент цифрового пайплайна, позволяя создавать изделия не только функциональными, но и по-настоящему выразительными и конкурентоспособными на рынке.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.